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《战争机器:事变日》游戏开发团队找到提升微软 Xbox Series S 主机性能的新方法:虚拟内存

据游戏媒体 EuroGamer 于 10 月 6 日报道,《战争机器:事变日》作为微软 Xbox 第一方作品,将登陆 PC 及 Xbox Series X|S 平台。由于 Xbox Series S 在计算性能上相较于 Xbox Series X 有所不足,开发团队需进行优化以确保游戏在两款主机上都能流畅运行。

如今,《战争机器:事变日》的开发团队已发现一种类似虚拟内存的机制,使得仅有 10GB GDDR6 内存的 Xbox Series S 主机能够顺畅运行游戏。团队与 Xbox 先进技术团队合作,将原本存放于内存中的数据转移至超高速 NVMe 固态硬盘中。

IT之家注意到,NVMe SSD 作为存储单元,在必要时可充当额外内存使用。尽管其速度不及内存,但开发团队将其作为二级内存时,游戏引擎能更流畅地分配资源。该作会将当前所需数据交换至内存,而暂时不用的数据则重新放回 NVMe SSD。

由于该系统足够智能,它能将不受明显影响的数据暂存至硬盘。仅需占用 SSD 上几 GB 的存储空间,即可获得大约 1GB 的可用系统内存。

随着 3A 游戏性能需求持续增长,当前世代游戏主机逐渐步入中后期,开发商需更多巧妙解法来维持游戏性能表现。此项技术可能成为 Xbox 平台的重要技术发展,但未来是否会有更多 Xbox 游戏采用,目前尚不清楚。通过九游网页版,玩家可了解更多游戏资讯与优化动态。

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